創新點:Overtime 只鎖定年輕運動員和 Z 世代觀眾,讓小眾變大生意
體育媒體新星 Overtime,只花短短幾年就累積超過 1.2 億社群追蹤者,每月帶來數十億影片觀看。他們沒買明星、沒砸大錢買賽事轉播,背後的秘密是:只抓住年輕球員和 Gen Z 粉絲,反而寫下了新的體育媒體教科書。
放棄主流市場,專攻年輕世代
Overtime 共同創辦人 Zack Weiner,24 歲時看出一個現象:傳統媒體、職業運動聯盟的觀眾其實年齡偏大,對正要進入體壇的年輕選手、對 Gen Z 觀眾的需求沒人滿足。他和團隊選擇繞過既有巨星與主流話題,花最多心力在「你可能還沒聽過的下一代運動員」與「熱愛互動的年輕觀眾」。
這個決定極具冒險——畢竟許多運動迷都只追大牌明星與名隊,但 Overtime 反其道而行,一開始就堅持用年輕化、接地氣的社群語言,拍攝易碎片、短影片和生活紀實,讓年輕粉絲覺得 Overtime 更像朋友而不是權威記者。
他們的主力平台不是大電視或紙媒,是 TikTok、Instagram 等 Gen Z 駐足的社群媒體。而且不只報導,Overtime 甚至自建 Overtime Elite(OTE)籃球聯盟,直接讓自己成為籃球賽事的產地,不再依賴外部 IP。這也讓 Overtime 能在全球市場建立起「先有粉絲,再有聯盟」的全新路徑,開創接近直效行銷的成效。
社群互動與垂直整合,粉絲黏著力大爆發
Overtime 的成功還有幾個關鍵:
- 社群語言:內容調性從一開始就「很像年輕人的朋友」,粉絲會穿著 Overtime 的周邊服裝,品牌的陪伴感大幅超越一般媒體。
- 內容焦點:大幅報導 NBA、WNBA、NFL 星等新世代球員——完全反主流,建立差異化。
- 全自產賽事:只靠內容不夠,他們還自辦青年菁英聯盟,成為業界罕見自擁內容產權和分銷權的公司。
- 用戶參與:不斷實驗短影音、互動式遊戲,真實聽粉絲回饋,建立社群歸屬。
結果臺面上看到的是——全球 1.2 億粉絲,月度影像播放數以億計,公司經營價值高達數億美元(據業界估算)——而這些成績並非靠資本戰、明星戰,而是精準鎖定年輕世代心理。
三個台灣創業者和企業可行的借鏡
- 別迷信「大資源大市場」——小群體也能掀巨浪:不一定要靠大牌或巨額資本、現有「主流」客群,反而年輕小眾常常是最有未來的客層。
- 做自己社群的「朋友」,而不是「宣傳官」:語言要接地氣、互動要真誠,讓用戶願意自發擁戴你的品牌。
- 內容×產品×分銷,建立屬於自己的完整生態:只依賴單一平臺或渠道,受制於人。Overtime 展示自產自銷的長期價值。
留給你的思考
你認為你的客群還有哪個「未被主流滿足」的小眾可能,其實才是推動下一波成長的關鍵?
